Perancangan Iklan Video Promosi Toploker.com Berbasis AI dengan Pendekatan MDLC

Authors

  • Januar Tito Bagaskoro Universitas Sains dan Teknologi Komputer
  • Muhammad Sholikhan Universitas Sains dan Teknologi Komputer
  • Nuris Dwi Setiawan Universitas Sains dan Teknologi Komputer

DOI:

https://doi.org/10.51903/pixel.v18i2.3197

Keywords:

Konten berbasis AI, MDLC, Prompt Engineering, Video Promosi, Toploker.com.

Abstract

Industri portal lowongan kerja daring mengalami persaingan ketat, menuntut platform seperti Toploker.com untuk membangun brand awareness yang kuat, di mana iklan video menjadi strategi promosi yang sangat efektif. Namun, produksi video konvensional menghadapi kendala biaya tinggi dan waktu pengerjaan yang lama. Kecerdasan Buatan (AI) menawarkan solusi dengan mengotomasi produksi konten, mulai dari penyusunan naskah hingga personalisasi audio-visual. Penelitian empiris menunjukkan bahwa iklan video berbasis AI dapat meningkatkan tingkat engagement hingga 6–9 persen poin lebih tinggi dibandingkan iklan baseline dan meningkatkan efektivitas persuasi hingga 12,5% lebih tinggi dalam hal ekspektasi pendapatan. Untuk memastikan proses pengembangan konten video promosi yang menarik, efisien, dan relevan bagi audiens digital Generasi Z, penelitian ini mengadopsi kerangka kerja Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang mencakup tahap Konsep, Perancangan, Pengumpulan Bahan, Produksi, Pengujian, dan Distribusi. Tujuannya adalah merancang panduan teknis yang terstruktur untuk mengintegrasikan alat AI modern (seperti CapCut, Suno AI, dan Freepik AI) demi mengoptimalkan kualitas dan efisiensi produksi konten.

References

Afandi, A. R., & Kurnia, H. (2023). Revolusi Teknologi: Masa Depan Kecerdasan Buatan (AI) dan Dampaknya Terhadap Masyarakat. Academy of Social Science and Global Citizenship Journal, 3(1), 9–13. https://doi.org/10.47200/aossagcj.v3i1.1837

Arik, S. O., Diamos, G., Gibiansky, A., Miller, J., Peng, K., Ping, W., Raiman, J., & Zhou, Y. (2017). Deep Voice: Real-time Neural Text-to-Speech Sercan. Advances in Neural Information Processing Systems, 2017-Decem(10), 2963–2971.

Astuti, Y. P., Sugiyanto, S., Rizqa, I., Himawan, H., Purwanto, P., Kartikadarma, E., & Rijati, N. (2025). Pemanfaatan Artificial Intelligence (AI) pada Fitur Aplikasi Capcut untuk Video Pembelajaran. Abdimasku : Jurnal Pengabdian Masyarakat, 8(2), 832. https://doi.org/10.62411/ja.v8i2.3001

Bozkurt, A. (2024). Tell Me Your Prompts and I Will Make Them True: The Alchemy of Prompt Engineering and Generative AI. Open Praxis, 16(2), 111–118. https://doi.org/10.55982/openpraxis.16.2.661

Dhanendra, L., Putra, K., Rohmah, N., & Lufti, A. (2025). Efektivitas Pembuatan Konten Promosi dengan Bantuan Artificial Intelligence ( AI ) dalam Promosi Produk Temulawak Instan ( Studi Kasus di CV Timoer Sentosa ). 32(1), 37–46.

Elangovan, A., & Leddo, J. (2024). A Comparative Study of AI and Human-Generated Health Advertisement Video Appeal. International Journal of Social Science and Economic Research, 09(11), 5447–5454. https://doi.org/10.46609/ijsser.2024.v09i11.032

Khoiril Mala, I., Winarno, A., Abdul Fattah, F., Hidayat, R., Ima Oktavia, A. P., & Distina, C. (2025). Pemanfaatan Teknologi AI untuk Meningkatkan Branding Digital UMKM di Kabupaten Malang. AKM: Aksi Kepada Masyarakat, 6(1), 247–262. https://doi.org/10.36908/akm.v6i1.1489

Korzynski, P., Mazurek, G., Krzypkowska, P., & Kurasinski, A. (2023). Artificial intelligence prompt engineering as a new digital competence: Analysis of generative AI technologies such as ChatGPT. Entrepreneurial Business and Economics Review, 11(3), 25–37. https://doi.org/10.15678/EBER.2023.110302

Kumar, M., & Kapoor, A. (2023). Generative AI and Personalized Video Advertisements. SSRN Electronic Journal, 1–17. https://doi.org/10.2139/ssrn.4614118

Liu, C. (2022). AI-empowered promotional video generation. https://dr.ntu.edu.sg/handle/10356/161247

Liu, C., Dong, Y., Yu, H., Shen, Z., Cui, L., Gao, Z., Wang, P., Zhang, C., Ren, P., Xie, X., & Miao, C. (2019). Generating persuasive visual storylines for promotional videos. International Conference on Information and Knowledge Management, Proceedings, 901–910. https://doi.org/10.1145/3357384.3357906

Lutfi, M., & Padli Nasution, M. I. (2023). Perancangan Promosi Video Marketing pada PT. Midi Utama Indonesia Branch Medan. As-Syirkah: Islamic Economic & Financial Journal, 2(2), 338–347. https://doi.org/10.56672/syirkah.v2i2.123

Natsir, K., Bangun, N., Alodia, N., Irsali Rahmat, B., Ekonomi dan Bisnis, F., & Tarumanagara, U. (2024). Perancangan Konten Video Promosi Produk Umkm Menggunakan Aplikasi Berbasis Ai. Jurnal Serina Abdimas, 2(3), 1335–1341. https://doi.org/10.24912/jsa.v2i3.32337

Permatasari, D., Februadi, A. C., & Gunawan, A. I. (2021). Proyek Meningkatkan Brand Awareness Forget Me Not Coffee Melalui Video Promosi di Instagram. Prosiding The 12th Industrial Research Workshop and National Seminar, 4–5. https://jurnal.polban.ac.id/ojs-3.1.2/proceeding/article/view/2897/2245

Pirmansah, I. A., Satria, D. A., & Musthofa, R. A. (2025). Analisa Strategis Dalam Proses Generate Image-To-Video Pada Platform Ai Generatif Untuk Optimalisasi Kualitas Video. Journal of Information System Management (JOISM), 7(1), 87–93. https://doi.org/10.24076/joism.2025v7i1.2131

Risyani, Y., Japit, S., Bombongan, C., Selamat, T., & Yuliana, Y. (2024). Pelatihan Pembuatan Video dengan AI untuk Pemuda-Pemudi GPSI Medan Utara. Jurnal Minfo Polgan, 13(1), 804–814. https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13813

Roedavan, R., Pudjoatmodjo, B., & Putri Sujana, A. (2022). Multimedia Development Life Cycle (Mdlc). ResearchGate, February, 1–6. https://doi.org/10.13140/RG.2.2.16273.92006

Siti Rohimah, & Nurul Aini. (2024). Pengembangan Video Animasi Berbasis Aplikasi Adobe Premiere Pro CC 2019 Untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Siswa Sekolah Dasar. Dharma Acariya Nusantara: Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 2(1), 255–266. https://doi.org/10.47861/jdan.v2i1.822

Supradaka, S., Sari Sakti, E. M., Marhalinda, M., & Prabowo, H. S. (2024). Optimalisasi Kecerdasan Buatan (AI) dalam Pembuatan Konten Video Agrowisata Kisuci. IKRA-ITH HUMANIORA : Jurnal Sosial Dan Humaniora, 8(3), 44–52. https://doi.org/10.37817/ikraith-humaniora.v8i3.4180

Yan, L., Han, C., Xu, Z., Liu, D., Wang, Q., & Ai, M. (2018). Prompt Learns Prompt : Exploring Knowledge-Aware Generative Prompt Collaboration for Video Captioning. Lm, 1622–1630.

Downloads

Published

2025-12-09

How to Cite

Perancangan Iklan Video Promosi Toploker.com Berbasis AI dengan Pendekatan MDLC. (2025). Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis, 18(2), 42-56. https://doi.org/10.51903/pixel.v18i2.3197