IMPLEMENTASI WEIGHTED PRODUCT DALAM PENENTUAN PEMENANG GIVEAWAY PADA TOKO BOUTIQUE
Abstrak
Kegiatan giveaway merupakan kegiatan marketing yang dilakukan oleh salah satu brand dengan tujuan untuk menarik perhatian pasar, dan memperkenalkan brand secara lebih luas kepada calon pelanggan. Dengan membagikan hadiah kepada pelanggan yang sudah terpilih. Dalam kegiatan ini, muncul beberapa permasalahan yang terjadi yaitu dari admin Toko Boutique Sukabumi merasa tidak objektif karena proses penentuan pemenang giveaway hanya melalui aplikasi picker di handphone, dengan begitu pemenang giveaway yang muncul tidak memperhatikan kriteria dan persyaratan tertentu. Penentuan melalui aplikasi picker hanya dilakukan pengundian dengan melihat nama yang muncul pertama kali. Pemilihan seperti ini dinilai tidak adil bagi pelanggan yang sudah merasa memenuhi semua kriteria dan persyaratan tetapi tidak memenangkan giveaway. Dalam pelaksanaan simulasi penentuan pemenang giveaway, dibutuhkan metode yang dapat menyelesaikan permasalahan tersebut. Metode weighted product adalah metode perankingan dimana pengambilan keputusan dengan cara perkalian untuk menghubungkan rating atribut. Proses ini diawali dengan melakukan penginputan data alternatif, kemudian dilanjutkan dengan proses penginputan beberapa kriteria yang sudah dipilih yaitu, jumlah transaksi, kuantitas belanja, total kunjungan, reseller. Proses pemilihan ini akan menentukan pemenang giveaway secara tepat sasaran dan lebih objektif dengan memperhatikan kriteria dan persyaratan tertentu.
Kata kunci : Giveaway, Weighted Product, Boutique Sukabumi, Aplikasi Picker
Referensi
[2] L. Mardhiyyah, A. Sabari, and G. P. Hartawan, “IMPLEMENTASI METODE FUZZY MAMDANI DALAM SIMULASI PENENTUAN PEMENANG GIVEAWAY DI AKUN ONLINE SHOP INSTAGRAM,” vol. 10, no. 1, pp. 73–83, 2020.
[3] D. Apriliani, S. Wiyono, and S. Mahardhika, “Penerapan Metode Weighted Product Untuk Sistem Pendukung Keputusan Penerima Beasiswa Politeknik Harapan Bersama Tegal,” vol. 03, no. 02, pp. 136–142, 2018.